Mei 18, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Peti jarahan uap untuk mendapatkan pemain kembali

Peti jarahan uap untuk mendapatkan pemain kembali

Patung karakter duduk di lapangan bermain di Moonbreaker.

tangkapan layar: Hiburan dunia yang tidak dikenal

Jarang hari ini untuk melihat game online tanpa monetisasi layanan langsung bawaan, apalagi game yang melepaskan hal itu. Tapi itulah tepatnya Subnautica Pengembang di belakang pemecah bulan mereka lakukan. RPG meja baru-baru ini diluncurkan di Early Access on Steam, dan menyingkirkan mata uang dan kotak jarahan bayar sesuai penggunaan, dan mengembalikan uang pemain yang sudah membelinya. Apakah game akan tetap bebas monetisasi setelah rilis penuh adalah pertanyaan yang berbeda.

“Akses awal adalah saat yang tepat bagi kami untuk mencoba dan meningkatkan permainan, dan monetisasi dalam bentuknya saat ini telah berdampak pada tujuan itu,” Unknown Worlds Entertainment, studio di balik pemecah bulanDan Diposting di blognya kemarin (Lintas RPS). “Jadi kami menghapusnya untuk fokus membuat game sebaik mungkin, sebelum kami meninggalkan Early Access.”

mendeteksi melalui Gamescom 2022Sutradara Charlie Cleveland jelaskan itu pemecah bulan Sebagai “permainan miniatur digital” yang terinspirasi oleh penjaga galaksi Dan kunang-kunang. Penulis fiksi Brandon Sanderson (terkenal karena Mistborn string) untuk menulis, dan DDPertarungan strategis yang menginspirasi tampak seperti kombinasi yang menarik dari dasar perapian Dan XCOM. Selain perbandingan yang mulia, sebagian besar pemain menerima mekanisme dan tradisi permainan sambil mengkritik transaksi mikro.

pemecah bulan Harganya $30, dengan Founder’s Pack menaikkannya menjadi $50. Meskipun ini termasuk peti penguat pemain yang cukup untuk membuka sebagian besar unit game, pertandingan PvE sebelumnya dikunci di belakang mata uang premium, yang berarti pemain harus membayar atau mengerjakan sesuatu untuk bermain sendiri. Sebagai permainan mini, banyak imajinasi berkisar pada unit kustomisasi kosmetik, yang juga membutuhkan biaya. Sebagian besar ulasan negatif di halaman Steam menunjukkan bahwa memonetisasi game berbayar secara gratis adalah masalah terbesarnya.

Pulsar, mata uang berbayar game, serta peti booster berbayar, sekarang akan hilang. Pembelian pemain akan dikembalikan, dan semua unit akan dibuka secara otomatis pada awal setiap musim baru. “Untuk merayakan perubahan model bisnis ini, saya akan membeli game dasar untuk beberapa teman besok,” tulis salah satu pemain di Discord setelah pengumuman tersebut. “Terima kasih banyak telah mendengarkan umpan balik komunitas dan bersiap untuk membuat perubahan besar (yang berpotensi menakutkan) di awal pengembangan.”

That’s exactly what Early Access is for, and it’s good to see Moonbreaker not only backing off the free-to-play monetization, but also refunding players. That might change in the future, with some players suspecting Unknown Worlds might make the game free-to-play by launch and bring back some form of live-service microtransactions. In the meantime at least, players can enjoy the evolving TTRPG without all the other bullshit. It might even help Moonbreaker win back some of the players yang gagal segera setelah akses awal dimulai.

READ  Reggie tentang Masalah NoA: 'Ini Bukan Nintendo yang Saya Keluarkan'