Mei 17, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Ubisoft perlu memulai ulang | Engadget

Ubisoft perlu memulai ulang |  Engadget

Di beberapa titik di generasi konsol terakhir, Ubisoft kehilangan jiwanya. Ini adalah proses erosi sedikit demi sedikit yang dimulai pada tahun 2015, akhirnya mengarah pada kehancuran total identitas di suatu tempat antara peluncuran NFT dalam game non-kinetik studio dan penundaan keenam tulang tengkorak. Ubisoft memiliki 40 tahun hit AAA dan kesepakatan lisensi aneh atas namanya, dan dulunya merupakan pilar inovasi Eropa — tetapi pada tahun 2023, Ubisoft menjual layanan langsung yang hambar dan port seluler dengan transaksi mikro dan tanggal rilis yang tidak dapat diandalkan. Ada apa Dia adalah Ubisoft lagi?

Assassin’s Creed Mirage

Ubisoft

Ubisoft telah menjadi perusahaan lebih lama dari sebagian besar gamernya. Bertanggung jawab untuk mengembangkan dan menerbitkan ratusan game, termasuk waralaba populer seperti Prince of Persia, Far Cry, Trackmania, Toms Clancy, Rabbids, Rayman, Just Dance, dan tentu saja, Assassin’s Creed.

Di acara Summer Game Fest perusahaan, kami mendapat tawaran untuk game berlisensi besar dari Massive Entertainment, Avatar: Perbatasan Pandora Dan Penjahat Star Wars, serta tampilan yang tepat pada game 2D Prince of Persia yang baru, yang sebenarnya terlihat cukup bagus. Tapi kebanyakan kita telah melihat sekuel, game layanan langsung, dan judul seluler. XDefiant Ini adalah permainan menembak gratis berbasis tim yang telah kita lihat setelah kinerja luar biasa di lapak laut tulang tengkorak – Gim layanan langsung yang sebenarnya kami mainkan pada 2017 dan 2018, tetapi sejak itu telah terdegradasi hingga terlupakan. Lalu ada banyak game mobile seperti dulu berpisah kembali Dan Nama Kode Assassin’s Creed Jadedan permainan Kru baru, Kru Motorfest. Kami juga mendapat acara TV lain dari Ubisoft dan melihat Assassin’s Creed VR. Itu jauh dari acara terburuk Summer Game Fest, tapi itu tidak banyak membuat orang bersemangat tentang Ubisoft.

READ  Remedy Entertainment Membayar Satu Dolar Stephen King untuk Menggunakan Adaptasi 'Alan Wake'-nya

Jadi, mari kita bicara tentang bagaimana kita sampai di sini.

Semuanya berubah untuk Ubisoft pada tahun 2015. Assassin’s Creed: Persatuan Itu dikirimkan November lalu dan telah terbukti menjadi angsuran paling tipis dalam seri hingga saat ini. Itu adalah game Assassin’s Creed pertama yang dibuat untuk PlayStation 4 dan Xbox One, dan Ubisoft mengunggulinya di semua lini: kesepian Itu penuh dengan gangguan visual dan mekanis, dan sangat tidak dapat dimainkan saat peluncuran sehingga Ubisoft secara terbuka meminta maaf atas game tersebut dan akhirnya merilis DLC gratis, sambil meluncurkan perbaikan dengan marah. Di tahun yang sama, Ubisoft memulai debutnya anjing penjagajuga — dan game itu juga mengecewakan dari sudut pandang visual, terutama dibandingkan dengan trailer teaser tahun 2012-nya.

Hingga saat ini, Ubisoft telah memiliki irama Assassin’s Creed tahunan, merilis satu entri arus utama per tahun dari tahun 2009 dan seterusnya. Asosiasi Pada tahun 2015, dan pada tahun 2016, Ubisoft bersikap vokal tentang kelelahan seri dan mengumumkan rencana untuk mengevaluasi kembali pendekatannya untuk mendukung waralaba. Khususnya, produser Jed Raymond meninggalkan Assassin’s Creed dan Ubisoft pada Oktober 2014, sebelum kesepian bencana.

Kru Motorfest
Kru Motorfest

Ubisoft

Ini adalah tahap ketika grup investor media Prancis, Vivendi, mencoba mengakuisisi Ubisoft. Vivendi mulai membeli saham di studio pada tahun 2015, dan CEO Ubisoft Yves Guillemot telah melakukan aksi publisitas melawan penggerebekan tersebut, dengan alasan tentang pentingnya tetap independen di atas panggung di E3 dan seterusnya. Sementara itu, keluarga Guillemot, yang mendirikan Ubisoft pada tahun 1986, melakukan pembelian sendiri, meningkatkan kendali mereka atas studio tersebut bersama dengan Vivendi. Pertarungan berakhir pada 2018, ketika Vivendi setuju untuk menjual semua sahamnya di Ubisoft seharga sekitar $2,5 miliar, pengembalian investasi yang signifikan. Kesepakatan ini dimungkinkan karena Vivendi menjual sebagian besar kepemilikannya kepada Tencent, investor yang sudah ada di Ubisoft dan salah satu perusahaan video game terbesar di dunia. Pada saat yang sama, Ubisoft China dan Tencent mengumumkan bahwa mereka telah menandatangani perjanjian strategis yang akan membawa game Ubisoft ke PC dan perangkat seluler di China. Sejak saat itu, saham Tencent di Ubisoft telah tumbuh secara signifikan, dan saat ini, selain saham studionya sendiri, Tencent memiliki 49,9% saham Guillemot Brothers Limited.

READ  GPT-5 mungkin hadir pada musim panas ini sebagai pembaruan yang “lebih baik secara materi” untuk ChatGPT

Saya merasa Anda dapat melihat periode gejolak keuangan ini dalam hasil kreatif Ubisoft antara 2015 dan 2019. Ubisoft terus-menerus merilis entri dalam waralaba yang sudah mapan, tetapi tidak mengembangkan hit orisinal yang mengubah genre seperti dulu. Studio itu agak pesisir. Pada tahun 2019, Ubisoft menunda sejumlah game besar dalam jajarannya – termasuk tulang tengkorak, sekali lagi – dan para eksekutif mengatakan mereka ingin memperlambat lebih lanjut di antara rilis. Pada tahun 2020, Ubisoft menghadapi tuduhan serius atas pelanggaran seksual dan seksisme sistemik, dan beberapa pemimpin lama dipecat atau mengundurkan diri.

berpisah kembali
berpisah kembali

Ubisoft

Pada panggilan investor pada tahun 2021, CFO Ubisoft mengatakan bahwa perusahaan tersebut berfokus untuk membangun perpustakaan game seluler dan gratis untuk dimainkan. Sejak saat itu, Ubisoft telah melakukan hal itu, mengembangkan game seluler Rainbow Six, The Division, dan Assassin’s Creed, dan berfokus pada iterasi layanan langsung dari waralaba lama dan barunya. Ubisoft juga secara serius mencoba menjadikan NFT dalam game sebagai sesuatu… tidak.

game Assassin’s Creed terbaru, Valhalla Dan Epik, mereka baik-baik saja, tetapi mereka menderita kembung dunia terbuka yang sama seperti Far Cry, menawarkan dunia yang sangat besar dengan variasi atau inovasi yang sangat sedikit. Pengumuman terbaru dari studio mencakup game berlisensi, layanan langsung, entri seluler, dan penawaran khusus untuk transaksi mikro – dengan Assassin’s Creed terwakili di sebagian besar kategori ini. Judul Assassin’s Creed yang paling menarik di daftar Ubisoft adalah Fatamorgana, entri jalur utama berikutnya akan dirilis pada bulan Oktober. Ini adalah pengalaman Assassin’s Creed yang intens yang awalnya dianggap sebagai bagian dari DLC Valhalla, yang merupakan penghargaan untuk akar serial ini, dengan peta yang disertakan dan kembali ke pertempuran siluman terlebih dahulu. Sepertinya Assassin’s Creed asli – yang maksimal sekitar 15 jam atau lebih, daripada 60 jam dalam game baru-baru ini – dan sepertinya hal yang dicari oleh pemain Ubisoft selama delapan tahun terakhir. Sayangnya, Ubisoft tidak melihatnya seperti itu, dan hanya mengenakan biaya $50 untuk game tersebut. Itu bukan hal yang buruk bagi para gamer, tetapi ketika Ubisoft mengenakan biaya $70 Kru Motorfestitu mengatakan sesuatu tentang bagaimana studio melihat nilai dalam hal ukuran game dan DLC berbayar, bukan substansi.

READ  Visual PS5 Final Fantasy 16 yang menakjubkan telah meningkat secara dramatis sejak game tersebut diumumkan
XDefiant
XDefiant

Ubisoft

untuk saya, Fatamorgana Langkah mundur yang disambut baik dalam ruang lingkup, tetapi rasanya seperti kecelakaan dalam rencana Ubisoft yang lebih luas untuk membangun pengalaman bermain gratis dan game seluler untuk pasar global. Studio mungkin berada di puncak kebangkitan, dengan ruang untuk menemukan suaranya sendiri dan mengubah arah seluruh genre lagi, tapi menurut saya transaksi mikro dan omong kosong dunia terbuka tidak akan mendorongnya sejauh itu. Ubisoft dulunya aneh dan menggiurkan di dunia game prestise, tetapi kedua deskripsi tersebut dengan cepat memudar karena studio mengejar tren monetisasi yang panas dan mengandalkan inovasi dari pembuat lainnya. Fatamorgana Ini mewakili satu jalur untuk Ubisoft, mengejar kualitas desain daripada tujuan akuntansi. permainan seperti XDefiant Mewakili potensi lain sepenuhnya – mungkin menguntungkan, tetapi tidak seperti Ubisoft.