Juli 14, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Pakar teknologi mengungkap alasan beberapa game berjalan lebih baik di PS5 meski Xbox Series

Pakar teknologi mengungkap alasan beberapa game berjalan lebih baik di PS5 meski Xbox Series

Seri Xbox Microsoft Pertanyaan inilah yang akhirnya terjawab oleh para pakar teknologi di Pengecoran Digital.

Microsoft dan Sony meluncurkan konsol generasi berikutnya secara bersamaan, pada bulan November 2020, dan meskipun Xbox Series S yang kurang bertenaga jelas kesulitan dalam hal performa, Xbox Series Ia mampu menghasilkan kinerja GPU 12 teraflops, sedangkan PS5 mampu mencapai 10,28 teraflops.

Para eksekutif Xbox mengatakan mereka ingin menghindari pengulangan narasi yang sudah ada pada generasi sebelumnya, di mana Xbox One secara signifikan kurang bertenaga dibandingkan dengan PlayStation 4 yang menyebabkan ketidakcocokan dalam hal kinerja gaming lintas platform. Oleh karena itu, Microsoft berusaha sekuat tenaga dengan Xbox Series

Namun kini, menjelang ulang tahun keempat peluncuran masing-masing konsol, apakah perbedaan kekuatan ini membuahkan hasil pada video game yang kita mainkan? Ternyata beberapa game berjalan lebih baik di PS5 dibandingkan di Xbox Series

berdasarkan Digital Foundry berbicara dengan pengembang“Kombinasi kompiler GPU yang lebih efisien, API tingkat rendah, dan kecepatan clock yang lebih cepat memungkinkan PS5 menyamai atau bahkan melampaui keluaran Xbox Series

Contohnya adalah Elden Ring dari FromSoftware, yang berjalan lebih cepat di PS5 dibandingkan di Xbox Series Analisis Digital Foundry tentang DLC ​​Shadow of the Erdtree Ini menunjukkan perbedaan yang mengejutkan dalam frame rate yang mendukung PS5, yang tampaknya merupakan perangkat yang kurang mumpuni.

Namun seperti yang ditunjukkan oleh Digital Foundry, pendekatan yang diambil Microsoft untuk Xbox Series masih ada manfaatnya “Selain itu, ada situasi di mana ekosistem dan rangkaian fitur Xbox memberikan keuntungan,” jelas Digital Foundry. “Misalnya, meskipun Elden Ring mungkin berjalan lebih cepat di PS5, implementasi terbatas dari dukungan kecepatan refresh variabel dari Sony berarti kami lebih suka memainkan game tersebut di PS5. Seri Xbox

READ  Emulasi X86_64 efektif dengan Box86

Jadi, apa yang terjadi selanjutnya? Ada banyak rumor tentang Sony yang bersiap meluncurkan PS5 Pro akhir tahun ini, dan banyak juga rumor tentang Microsoft yang bersiap meluncurkan Xbox portabel. Digital Foundry berharap bahwa “PS5 Pro dibangun dan melampaui kekuatan yang sama yang menjadikan PS5 kompetitif – peningkatan berbasis pembelajaran mesin PSSR harus bertindak sebagai semacam ‘pengganda’ yang efektif untuk peningkatan kinerja GPU.”

Dan setelah itu? Tidak diragukan lagi kita harus melakukan hal yang sama lagi ketika Microsoft meluncurkan konsol Xbox generasi berikutnya dan Sony meluncurkan PS6 yang tak terelakkan.

Wesley adalah editor berita IGN di Inggris. Anda dapat mengikutinya di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].