April 20, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Dragon’s Dogma II – Gematsu diumumkan

Dragon's Dogma II - Gematsu diumumkan

capcom mengumumkan Doktrin Naga II. Platform dan jendela rilis belum diumumkan.

Berita ini datang dalam 10 tahun Doktrin NagaAcara digital yang dipandu oleh Doktrin Naga Direktur kreatif Hideaki Itsuno.

Dapatkan detailnya di bawah ini.

“10 tahun Doktrin NagaAcara digital

Dalam ’10 tahun Doktrin Nagavideo pengembang digital, Doktrin Naga Sutradara yang sangat dinanti Hideaki Itsuno mengumumkan Dogma Naga 2 Sekarang di produksi dengan RE ENGINE Capcom. Pengungkapan yang sangat dinanti ini muncul setelah diskusi tentang inspirasi di balik monster, pertarungan, dan mekanisme gameplay unik yang mendefinisikan dunia fantasi tinggi dan dunia terbuka sebuah pekerjaan Doktrin Naga. Sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu telah diumumkan dengan pengungkapan logo untuk judul yang akan datang.

Itsuno memulai video pengembang dengan mendaftar cara menggunakan pena dan kertas klasik Permainan peran Perkenalkan dia pada genre fantasi tinggi dan RPG secara keseluruhan. Setelah pengalaman awal ini merebut hatinya, Itsuno terus mengembangkan hasratnya Jalan dan judul aksi, terutama pertarungan Capcom Street Fighter II. Pada tahun 2000, Itsuno telah merilis beberapa judul untuk bagian Arcade Capcom dan mulai menyusun konsep pertama untuk permainan yang pada akhirnya akan menjadi Dragon’s Dogma. Mimpi ini harus menunggu, karena Itsuno telah ditugaskan untuk mengakhiri produksi Iblis Mungkin Menangis 2dan dependensinya Devil May Cry 3 Dan Iblis mungkin menangis 4.

Setelah produksi selesai pada Iblis mungkin menangis Games, Itsuno akhirnya kembali ke proyek passion-nya. Pendekatan luar biasa untuk pertempuran magis dan kemampuan untuk bertarung melawan musuh yang cerdik telah ditetapkan Doktrin Naga Selain orang-orang sezamannya, sistem pion unik dalam permainan ini yang membantu memperkuat posisinya sebagai favorit penggemar. Sistem khusus ini berasal dari keinginan Itsuno untuk menjaga permainan menjadi pengalaman pemain tunggal, sementara memungkinkan pemain untuk merasa terhubung satu sama lain dengan berbagi rekan AI yang mereka buat dan latih. Seiring perkembangannya, perjalanan tim produksi ke Inggrislah yang mengilhami perbukitan dan identitas arsitektur para pemain global yang akan dijelajahi.

Doktrin Naga II

Itsuno juga selesai melihat asal-usulnya Doktrin NagaFans diberikan pandangan pertama mereka tentang apa yang menunggu seri dengan pengungkapan kejutan Doktrin Naga II. Itsuno dan Doktrin Naga II Tim pengembangan, termasuk veteran Dragon’s Dogma, Daigo Ikeno dan Kenichi Suzuki, bekerja keras untuk membuat sekuelnya, dan sangat antusias untuk membagikan lebih banyak detail di masa mendatang.

Tonton “10 Tahun .” Doktrin NagaArsip acara digital di bawah ini.

READ  Jawaban Teka Teki Silang New York Times 7 Februari 2024

10 tahun dari Doktrin Naga Arsip