Desember 28, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Mantel Cat Baru River City Zero Girls Tidak Cukup

Mantel Cat Baru River City Zero Girls Tidak Cukup

Ricky, Kunio, Misako, dan Kyoko tertawa saat mereka berjalan di jalan.

Foto-foto itu diambil beberapa saat sebelum bencana.
gambar: WayForward / Sistem Arc Bekerja

Kita mungkin harus menunggu sedikit lebih lama sebelumnya Kita dapat AURA AURA AURA Cara kami untuk Gadis Kota Sungai 2tetapi Anda dapat mengalahkan penggemar yang dapat memuaskan rasa lapar mereka dengan mendistorsi waktu dalam rilis ulang game yang jauh lebih tua dari tahun 90-an, yang sekarang berganti nama Gadis Kota Sungai Nol. Sudah dirilis untuk hampir semua platform sekarang, termasuk PC dan Switch.

Gadis Kota Sungai NolDisusun oleh WayForward, ini adalah lokalisasi dari game 16-bit Super Famicom 1994 oleh Almanic. Shin Nikitsu Koha: Kunio-tachi no Banka. Berkat kesuksesan 2019 Gadis Kota Sungai Shin Nikitsu Koha Ini dapat dimainkan secara resmi di Barat untuk pertama kalinya. Daripada terburu-buru berkelahi seperti pacar Sukeban misako Dan Kyoko (Jangan khawatir, itu bisa dimainkan nanti dalam permainan), kembali ke pelana sebagai pemimpin mereka, ricky Dan kuni.

River City Girls Zero / WayForward / Arc System Bekerja

Baca lebih banyak: Gadis Kota Sungai Menyerupai Tebusan Kota Sungai tapi dengan cewek

Awal permainan melihat Ricky dan Kunio di penjara setelah keduanya dijebak karena kejahatan yang tidak mereka lakukan. setelah kondisi berjongkok, sang suami menyerang pria terkuat dalam pukulan fatal, melarikan diri, dan memulai perang mereka untuk menemukan orang bodoh yang mengatur kematian mereka. Dari titik ini, RCG NolPlot film menjadi permainan telepon berdarah di mana berandalan dan pacar mereka memukuli serangkaian wajah yang bisa dikupas sebelum menemukan siapa yang menjebak Ricky dan Kunio. Ketika RCG Nolmenyimpan Shin Nikitsu KohaGrafik dan musiknya disambut baik, dan mempertahankan gameplay era ’94 terbukti menjadi penghalang bagi saya untuk menikmati permainan.

tidak seperti RCG’s Banyak rantai kombo Dan Gerakan spesial yang anehDan RCG Nol Memiliki gudang serangan yang terbatas. Toolkit Anda terdiri dari pukulan, tendangan, blok, pukulan dan tendangan khusus, pukulan lompat nyata atau serangan tendangan. Di atas kertas, mekanisme dasar ini membentuk setiap denyut nadi. Namun dalam praktiknya sangat terbatas, apalagi mengingat sulitnya pertempuran.

Ricky dan Kunio menabrak para preman di jembatan kayu yang reyot.

Penduduk River City itu nyata dan mereka akan menyakitimu.
tangkapan layar: WayForward / Sistem Arc Bekerja

While it was easier to land full combos in RCG, starting your attack too close to the enemy could lead to whiffs and retaliation. RCG: Zero offers much less margin for error on both fronts, so if you don’t execute perfectly, nine times out 10 the enemy’s attack will land first and knock you swiftly onto your generous ass, making for an irksome playthrough.

If your button inputs happen to be a millisecond slower than that of the computer’s, your would-be flurry of attacks is swatted away by a simple punch or kick. To deal with this, I either had to cheese enemies with jump kicks or get lucky by striking within the narrow window of blocking one of their attacks. All the same, either of these tactics made for a pyrrhic victory.

Misako and Kyoko kick a bad guy off the top of a merry go round.

Misako used “flying sukeban.” It was really effective.
Screenshot: WayForward / Arc System Works

This made the gameplay less like a frenetic beat ‘em up and more like a methodical game of kiting and micromanaging enemies at a chess player’s pace. To make matters worse, punches and kicks from your characters feel futile in comparison to enemies because, unlike you, they do not stagger when put on the receiving end of a combo. To make matters all the more frustrating, their punches tend to land more often and hit twice as hard as yours. A game being difficult is all well and good, but a game being this busted is just excessive.

RCG Zero lacks RCG’s revive mechanic of menyelipkan hantu kembali ke tubuh KO, selain menerima barang. Sebaliknya, empat karakter yang dapat dimainkan bertindak sebagai bar kesehatan tambahan. Misalnya, jika Kunio rip dari pantat ke nafsu makan, Anda dapat beralih ke Riki, Kyoko atau Misako dan menggunakan bar kesehatan penuh untuk menyelesaikan tahapan. Tetapi dengan akurasi yang disebutkan di atas dalam memukul kotak dan memukul musuh lebih sewenang-wenang daripada Anda, pertarungan bos menjadi kesibukan pertukaran karakter dan berdoa agar pukulan saya mendarat lebih dulu.

Ketika RCG NolGameplay game itu menjengkelkan, dan segala sesuatu tentang game itu sangat keren. Langsung saja, gim ini tidak membuang waktu untuk membangkitkan nuansa anime Sabtu pagi dengan lagunya yang menarik dengan membuat comeback. cewek-cewek komposer Megan McDuffy. Pembukaan film ini dengan cemerlang diiringi oleh gaya animasi David Liu yang brilian dan mendalam.

RCG Nol Ini juga berisi banyak penyesuaian. Dari layar jeda, Anda dapat mengaktifkan filter CRT (TV jadul) dan mengubah seni batas dan ukuran layar. Gim ini juga memungkinkan Anda memilih antara terjemahan yang relatif literal dan lebih hidup RCG-Teks gaya. meskipun WayForward awalnya menemukan dirinya di tengah beberapa wacana Daripada menciptakan teks asli sebagai “literal”, saya lebih suka RCG– Lokalisasi gaya karena rasa bahasa split sisi yang menyenangkan dan karena saya bermain lebih banyak RCG Nolsetiap kali saya menemukan diri saya hilang RCG.

Baca lebih banyak: Gadis Kota Sungai Sekuel ini bertujuan untuk menyempurnakan perpaduan animasi dan gulat yang menarik ini

Misako menendang pengendara sepeda motor di dekat jalan.

“Tinggalkan motorku. Aku tidak mengenalmu.” – Kyoko (kemungkinan besar)
tangkapan layar: WayForward / Sistem Arc Bekerja

Ini tidak berarti bahwa RCG Nol Dilucuti klip tamparannya yang menyenangkan, dia terbukti lebih melelahkan daripada seksi setelah beberapa saat. RCG NolLevel yang menarik juga cenderung melampaui sambutan di beberapa segmen aksi. Sama menyenangkannya dengan melompati komidi putar dan menendang orang jahat dari atap rumah mereka, harus mengulangi gerakan itu beberapa kali setelahnya membuat set kreatif tampak seperti pengisi waktu bermain game. Saya juga mulai percaya bahwa adegan pertarungan sepeda motor dalam video game hanya payah karena cengkeraman saya pada grouting dan sisir gigi halus permainan hanya memburuk dalam jangka waktu yang lama. RCG NolPertempuran jalan raya.

Cukuplah untuk dikatakan, meskipun RCG Nol Ada lapisan cat baru di atasnya Shin Nikitsu Koha: Kunio-tachi no BankaMenjaga gameplay jadul merugikan game. Daripada hanya membawa gaya modernnya ke waralaba dengan adegan dan skrip baru yang mewah, saya berharap WayForward juga meluangkan waktu ekstra untuk melawan gayanya sendiri.