Game crowdfunding Star Citizen baru-baru ini mencapai tonggak sejarah baru – pemain pertama yang dengan mulus berpindah antara dua sistem bintang di server berbeda – dan sekarang penanggung jawabnya, CEO Cloud Imperium Games Chris Roberts, menyarankan bahwa versi 1.0 mungkin akhirnya akan segera hadir.
Sudah lebih dari satu dekade sejak Roberts pertama kali menunjukkan kepada saya prototipe Star Citizen. Game luar angkasa ini kini telah mengumpulkan lebih dari $670 juta dan memiliki dua proyek berbeda: penerus komandan sayap tunggal yang disebut Skuadron 42, dan MMO Star Citizen yang sedang berlangsung.
Fitur Skuadron 42, yang dibintangi oleh pemeran populer termasuk Gillian Anderson, Mark Hamill, dan Gary Oldman, diumumkan akhir tahun lalu, dan Roberts sekarang mengatakan fitur-fitur ini memasuki dunia yang sedang berlangsung dengan “kecepatan yang semakin cepat”. Sementara itu, terobosan teknologi terbaru, yang membuat pemain bernama 'MrTrash' (itulah namanya, tentu saja) menjadi orang pertama yang melakukan perjalanan antar sistem bintang melalui lubang cacing, merupakan langkah penting menuju MMO 1.0, menurut CEO.
“Setelah kerja keras selama bertahun-tahun untuk mencapai tujuan yang banyak orang anggap mustahil, kami berada di titik puncak untuk menghadirkan salah satu teknologi terakhir yang akan memungkinkan terciptanya dunia yang saling terhubung dan berbagi yang dapat dinikmati bersama oleh ribuan orang di seluruh dunia. waktu yang sama.” Roberts menulis dalam bukunya Terbaru dikirim ke pendukung.
Teknologi ini, yang mereka sebut “server meshing”, memungkinkan pemain untuk berpindah dengan mulus antar situs yang dihosting di server berbeda (ini lebih rumit dari itu, tapi itulah intinya). Tes terbaru ini juga mencetak rekor baru untuk pemain bersamaan di porsi server Star Citizen — 350 — menurut Roberts.
Ada detail lebih lanjut tentang pengikatan server Tanya Jawab, tapi intinya di sini adalah Roberts menganggap Star Citizen 1.0 sudah cukup dekat untuk mulai membicarakannya lagi dengan serius. Kini setelah fitur Skuadron 42 selesai, tim pengembangan telah ditata ulang dan berlayar “ke garis finis Star Citizen”, meskipun tentu saja melewati garis tersebut tidak berarti akhir dari pengembangan.
“Star Citizen 1.0 adalah apa yang kami anggap sebagai fitur dan konten yang ditetapkan sebagai rilis 'komersial',” tulis Roberts. “Ini berarti bahwa game ini menyambut pemain baru, stabil, dan dipoles dengan gameplay dan konten yang cukup untuk terus melibatkan pemain. Dengan kata lain, ini bukan lagi game Alfa atau Akses Awal.”
Chief technology officer Cloud Imperium, Benoit Beausejour, mengatakan perusahaannya kini “sepenuhnya maju” menuju peluncuran jaringan server di Star Citizen Alpha 4.0, yang akan “menandai awal baru” untuk arsitektur game tersebut. Direktur permainan senior Rich Terrier menambahkan bahwa saat mereka berusaha mencapai Sasaran 1.0, para pemain harus mengharapkan “pembaruan besar setiap kuartal dengan banyak perubahan pada sistem yang sudah lama tidak disentuh seperti ekonomi, asuransi, dll.” serta “Segudang peningkatan kualitas hidup” dan “fitur dan konten baru”.
Sebagai bagian dari dorongan 1.0 ini, Roberts mengatakan dia pindah dari Los Angeles ke Austin untuk memposisikan dirinya dekat dengan zona waktu Manchester, Frankfurt dan Montreal, tempat pengembangan Star Citizen difokuskan. Akibatnya, kantor Cloud Imperium di Los Angeles menyusut, karena pengembang yang berbasis di sana meminta untuk pindah ke kantor lain, terutama Manchester. Roberts mencatat satu kepergian dari perusahaan. Sutradara aksi langsung dari alam semesta yang sedang berlangsung, Todd Pape, yang tinggal di Inggris tetapi kembali ke AS, dilepaskan: “…setelah banyak pencarian jiwa, saya memutuskan kami tidak mampu mengambil peran ini jauh dari tim utama di Manchester,” tulisnya. Roberts: “Untuk sebagian besar tahun ini.”
“Saya akan merindukan langit cerah dan pantai Los Angeles, tapi Star Citizen dan Squadron 42 lebih diutamakan,” pungkas sang CEO. “Perjalanannya lebih panjang dan lebih sulit daripada yang saya perkirakan 11 setengah tahun yang lalu, namun tujuan akhirnya jauh lebih menarik dan memuaskan. Tidak pernah dalam mimpi terliar saya berharap memiliki kesempatan untuk membangun sesuatu dalam skala besar dan besar. ambisi Star Citizen, itulah sebabnya saya merasa sangat beruntung dengan semua dukungan Anda,” “Saya bertekad untuk menyelesaikan balapan dengan kuat.”
Skuadron 42, yang dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2014, dan kemudian pada tahun 2016, tidak memiliki tanggal rilis, begitu pula Star Citizen 1.0, meskipun Anda dapat memainkan versi alfa saat ini dengan membeli build alfa. Paket awal. Menurut Roberts, lebih dari 1,1 juta pemain login tahun lalu. Anda dapat membaca postingan lengkapnya tentang Keadaan dan masa depan Star Citizen ada di sini.
More Stories
PlayStation 5 Pro rencananya akan diumumkan dalam beberapa minggu
Kuo: Peningkatan RAM ke 12GB tahun depan akan terbatas pada iPhone 17 Pro Max
Perusahaan kecerdasan buatan Midjourney sedang menggoda produk perangkat keras dalam bentuk baru