Diablo 4
Saya sudah mengikuti beberapa Naik roller coaster Dengan Diablo 4 Musim 4 sejak diluncurkan kurang dari seminggu yang lalu. Tapi saat saya duduk dan menatap karakter level 99 saya, yang telah melampaui sejauh mana pencapaian saya di keseluruhan Musim 3, saya berpikir ya, itu berjalan dengan baik.
Saya terkesan dengan perubahan pada Rankings dan Helltides yang dapat Anda lihat langsung di dalam game, meskipun menaikkan level ulang level-level awal tersebut masih mengganggu. Tapi kemudian saya memukul ayunannya dengan sangat keras sehingga saya meledakkan semua yang bisa saya temukan selama sekitar 48 jam, yang membuatnya terasa seperti kurva kesulitan telah sedikit keluar jalur.
Sekarang, lebih jauh ke dalam permainan akhir, saya menghadapi tantangan berikutnya saat saya merangkak melalui 75 ruang bawah tanah yang mengerikan dan 35 lubang. Saya bukan seorang profesional, tapi ini sudah lebih dalam dari yang saya capai menjelang akhir permainan, dan di waktu luang saya, saya bermain solo Duriel dan Andariel.
Tapi kesimpulanku mengapa musim ini berjalan dengan baik adalah… kecepatan pergerakanku 64%. ini:
Diablo 4
Ini adalah contoh utama mengapa berburu peralatan sangat menyenangkan sekarang. Apa yang sebenarnya terjadi di sini? Beberapa hal:
- Perlengkapan Legendaris kini memiliki kemampuan untuk menurunkan satu (atau terkadang lebih) peningkatan statistik hingga 150% dari nilai normalnya. Itulah yang terjadi dengan angka kecepatan gerakan dasar di sini, yang memberinya hampir 30% langsung.
- Kemudian, dengan kemampuan untuk “melunakkan” item dengan menambahkan fasilitas ekstra dari beberapa set, saya memiliki peluang 1 dari 4 untuk menerapkan lebih banyak kecepatan gerakan (dengan beberapa reroll) dengan tambahan 13%.
- Angka biru adalah apa yang terjadi ketika Anda menguasai suatu item sebanyak empat kali, di mana setiap kali Anda melakukannya, statistik acak akan melonjak sebesar 25%. Dalam hal ini adalah kesempatan menghindar, tapi bisa juga karena kecepatan geraknya yang akan membuat item ini 36% lebih gila dari kecepatan dasarnya. Ambillah hingga batasnya (yang sangat mahal) dan Anda masih akan menerapkan peningkatan ini.
- Selanjutnya, sistem lama, saya mencetak untuk sisi Ghostwalker saya yang memberi saya 21% kecepatan gerakan lagi (yang seharusnya menjadi 25%) ketika tidak dapat dihentikan, yang sering terjadi. Jadi, kecepatan pergerakan ini secara keseluruhan sekitar 64%, dan bisa saja lebih. Sebenarnya saya melepas charm 12% Movement Speed karena terlalu berlebihan.
Ini hanya kecepatan bergerak, tapi Anda tahu maksud saya. Anda dapat melakukan ini untuk item apa pun, hampir semua hal yang ingin Anda bawa ke level konyol. Kombinasi dari peningkatan fasilitas secara acak, penguasaan penggilingan, dan buffing berbasis roll menjadikan pencarian akhir permainan yang hebat ketika hal-hal ini tidak ada sebelumnya. Ini adalah sistem penjarahan yang benar-benar dikonversi dan layak untuk dicoba meskipun perlu beberapa saat untuk sampai ke sini.
Ikuti aku Di Twitter, benang, Youtube, Dan Instagram.
Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Pembunuh Pahlawan Dan Trilogi bumi.
“Web nerd. General bacon practitioner. Social media ninja. Award-winning coffee specialist. Food advocate.”
More Stories
PlayStation 5 Pro rencananya akan diumumkan dalam beberapa minggu
Kuo: Peningkatan RAM ke 12GB tahun depan akan terbatas pada iPhone 17 Pro Max
Perusahaan kecerdasan buatan Midjourney sedang menggoda produk perangkat keras dalam bentuk baru