November 23, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Peningkatan DLSS 3.5 NVIDIA tampaknya jauh lebih unggul daripada DLSS 3.1 di Cyberpunk 2077

Peningkatan DLSS 3.5 NVIDIA tampaknya jauh lebih unggul daripada DLSS 3.1 di Cyberpunk 2077

DLSS 3.5 NVIDIA akan segera dirilis dengan Cyberpunk 2077 menjadi judul AAA pertama yang menggunakannya dan kami sekarang memiliki video perbandingan yang menunjukkan peningkatan besar yang dibawa teknologi ini dengan kemampuan peningkatannya yang superior.

NVIDIA telah meningkatkan kualitas gambar AI dengan DLSS 3.5 seperti yang terlihat dalam video perbandingan Cyberpunk 2077

Kemarin, NVIDIA mengumumkan peluncuran DLSS 3.5 SDK yang juga menyertakan file DLL yang dapat dengan mudah ditukar dalam game apa pun yang mendukung DLSS. Di sini kami telah menyebutkan seluruh proses memasukkan DLSS ke dalam game DLSS, jadi periksalah jika Anda berencana melakukannya sendiri. Seperti yang diharapkan, perbandingan teknologi peningkatan DLSS 3.5 baru telah dibuat dan didemonstrasikan terhadap rilis DLSS 3.1 saat ini.

Pembandingan YouTube, MxBenchmarkPC, video yang menunjukkan perbandingan DLSS 3.5 dan DLSS 3.1 yang diaktifkan di Cyberpunk 2077. Video tersebut juga menunjukkan DLSS 3.5 FG (Frame Generation) yang juga berfungsi tanpa mengaktifkan FG pada versi pemutakhiran terbaru. Model supersampling baru tampaknya mendapat manfaat AI lainnya seperti yang terlihat di salah satu bagian video di mana pagar terkurung menunjukkan lebih sedikit artefak dibandingkan dengan DLSS 3.5 vs DLSS 3.1.1.

Sumber gambar: MxBenchmarkPC

Ini hanyalah salah satu aspek dari game ini di mana DLSS 3.5 mengungguli DLSS 3.1 dan kami mengharapkan peningkatan lebih lanjut setelah versi final dirilis awal bulan depan. Sangat menyenangkan melihat pembaruan terbaru untuk DLSS tidak hanya membangun kembali sinar yang tidak diragukan lagi merupakan fitur terbesar dari versi baru. Teknologi Ray Reconstruction yang baru tidak hanya akan menghadirkan peningkatan kemampuan GI dan RT pada game yang mendukungnya, namun juga akan menguntungkan kinerja.

READ  PlayStation Stars akan diluncurkan pada 29 September di Jepang dan Asia, 5 Oktober di Amerika, dan 13 Oktober di Eropa dan Australia.

Saat ini, teknologi di dalam mesin harus diaktifkan agar dapat berfungsi, jadi menukar file DLSS tidak akan membuatnya berfungsi sama sekali, namun kami akan terus memberi Anda informasi terbaru tentang kesan kami terhadap teknologi tersebut setelah tersedia.

sumber berita: Sebastian Castellanos