November 23, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Zelda: Air Mata Kerajaan “Pekerjaan Saya” Performa dan resolusi mendetail

Zelda: Air Mata Kerajaan “Pekerjaan Saya” Performa dan resolusi mendetail
Gambar: Nintendo

Seperti yang mungkin sudah Anda lihat sekarang, tayangan pertama The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom telah dirilis secara resmi. Nintendo telah memamerkan banyak pilihan dari game tersebut, tetapi satu hal yang belum dikonfirmasi adalah kinerja dan akurasi sekuelnya.

Syukurlah, tampaknya pratinjau berhasil mendapatkan gambaran tentang bagaimana entri baru akan diputar berkat rekaman yang diambil secara langsung. Seperti yang disorot Laporan Dunia Nintendo-Bangunan air mata kerajaan ini masuk 30fps dengan akurasi 1600 x 900 (900 piksel) di dalam berlabuh situasi. Disebutkan juga bagaimana game berjalan “secara konsisten” pada frekuensi gambar ini dalam banyak kasus, tetapi ada penurunan selama momen terpanas.

Di tangan kami di sini di Nintendo Life, Produser Video Senior Alex Olney memiliki reaksi serupa – mencatat bahwa penampilannya sebagian besar “solid” tetapi ada saat-saat di mana dia melihatnya berhasil:

Alex: “Performa sebagian besar cukup solid, tetapi kami melihat beberapa contoh ketika menggunakan Ultrahand di mana frekuensi gambar mengalami pukulan yang nyata. Ini tidak seperti itu merusak permainan atau merusak kesenangan kami sama sekali, tetapi alangkah baiknya untuk melihat kerutan itu disetrika.”

Dan jika Anda bertanya-tanya, game aslinya juga berfungsi 30fps (setidaknya setelah sejumlah pembaruan yang meningkatkan bagian tertentu dari game), dan resolusinya tetap sama dengan game baru dalam mode dok.

Resolusi mode genggam di Tears of the Kingdom diharapkan sama dengan Breath of the Wild – berjalan pada target frame rate sebesar 30fps dengan resolusi dinamis 720 halTetapi belum dikonfirmasi pada saat ini.

Perlu diingat bahwa semua ini didasarkan pada pratinjau, jadi performa dan akurasi game belum tentu mencerminkan rilis final. Performa game juga dapat ditingkatkan dari waktu ke waktu melalui pembaruan. Nantikan detail lebih lanjut tentang kinerja dan akurasi game saat dirilis ke publik pada 12 Mei.

READ  Metal Gear Solid: Koleksi Master Vol. 1 Grafik resolusi dan kecepatan bingkai dirilis