Kita sedang berbicara tentang Hari-hari berlalu Sekali lagi, tiga tahun setelah rilis game survival zombie dunia terbuka. Anda mungkin ingat eksklusif PlayStation satu kalimendapat sambutan rata-rata Penjualan yang mengecewakan sepertinya. Alasannya? Nah, menurut tanggapan penulis dan game director John Garvin kepada seorang penggemar di Twitter, “Bangunkan para peninjau [couldn’t] Berurusan dengan pengendara motor kulit putih kasar yang melihat pantatnya.
Hari-hari berlalu adalah perampokan nyata pertama Sony Bend Studio ke dunia terbuka dan dirilis pada April 2019. Mengikuti mantan penjahat yang berubah menjadi peretas Diakon St. John Melintasi Oregon yang mengerikan dan dipenuhi zombie, permainan diturunkan ke penerimaan kritis yang biasa-biasa saja. diterima skor 71 di Metakritik Dan 72 di OpenCriticSebagian besar pengulas menyukai game ini karena dunianya yang tidak bersemangat, eksplorasi yang membuat frustrasi, dan penceritaan yang hambar. di Kotakutinjauankata mantan penulis Joshua Rivera Hari-hari berlalu gagal[ed] Untuk menawarkan sesuatu yang baru demi mashup tanpa bentuk dalam argumen yang dibuat selama 10 tahun orang mati berjalan dan banyak game pasca-apokaliptik lainnya yang serupa.” Dengan kata lain, Hari-hari berlalu Itu adalah pengalaman yang sama sekali tidak orisinal, meskipun terkadang menyenangkan.
Baca lebih banyak: Hari-hari berlalu Sutradara mengatakan itu adalah “kekecewaan” bagi Sony meskipun menjual jutaan [Update]
Gim ini terjual hampir delapan juta kopi antara peluncuran awal PlayStation 4 tiga tahun lalu dan port PC-nya sendiri yang jatuh pada Mei 2021. Delapan juta adalah angka yang sangat besar untuk dirayakan, tetapi mengingat dunia terbuka seperti Kurosawa milik Sucker Punch Productions Hantu Tsushima Dia menjual jumlah yang sama dalam waktu kurang dari dua tahun kepada manajemen senior di Bend Studio, termasuk mantan manajer Jeff Ross, mengumumkan Hari-hari berlalu Kekecewaan.”.
Sekarang Garvin telah membagikan beberapa teorinya sendiri tentang mengapa kritik ada Hari-hari berlalu Itu mengecewakan (Gratis VGC). Dalam tweet yang telah dihapus (Diarsipkan di sini), Garvin memberi penggemar tiga alasan mengapa menurutnya permainan itu berjalan sangat buruk:
Tiga alasan:
1. Ada masalah teknis seperti bug, streaming, dan frekuensi gambar;
2. Dia memiliki pengulas yang tidak mau repot untuk benar-benar memainkan game tersebut
3. Dan yang ketiga, dia membangunkan pengulas yang tidak bisa menangani pengendara motor kulit putih kasar yang melihat pantatnya
G/O Media dapat memperoleh komisi
Jika Anda telah bermain Hari-hari berlalu, Anda mungkin tahu adegan yang dimaksud Garvin. Tapi sebagai permulaan, itu dia urutan kilas balik awal Saat Deacon dan teman kencannya Sarah Whitaker (yang kemudian menjadi istrinya) menjelajahi Oregon, mereka berjalan di jalan setapak, dan menikmati pemandangan. Sarah mampir untuk pertunjukan [Deacon] Apa [he’s] melihat ke atas” dan membungkuk. Diakon bersandar ke belakang dan berkata, “Ya, saya menemukannya,” dan kamera menarik ke belakang untuk menunjukkan dia melompat ke atasnya. Sementara momen yang bermuatan seksual antara kedua karakter ini menjadi titik pertikaian bagi beberapa kritikus, itu bukan salah satu alasan utama mengapa permainan tidak menjadi lebih baik daripada sebelumnya, dia ada di dalamnya.
Kotaku Saya telah menghubungi Sony dan Garvin untuk memberikan komentar.
Orang lain di Twitter dengan cepat membantah pernyataan Garvin.
“Klaim Protage”Hari-hari berlalu“Terlalu buruk untuk semua pengulas yang terjaga ini, itu sangat konyol,” satu twit. “Kami diberi tahu bahwa Deacon adalah pengendara motor yang kasar, tetapi pada kenyataannya dia membosankan, patuh, dan melakukan apa pun yang diperintahkan oleh mereka yang berkuasa. Agensinya terbatas pada merengek pada dirinya sendiri.”
“Saya pikir itu alasan utamanya Hari-hari berlalu Itu mendapat ulasan biasa-biasa saja karena permainannya tidak terlalu bagus. kata yang lain.
Pembuat video Chris Franklin mungkin telah menyimpulkannya dengan sangat baik. “Hal yang liar bagi saya adalah saya tidak berpikir ada orang yang benar-benar membencinya Hari-hari berlalu“,” dia men-tweet. Konsensusnya cukup bagus. Cromulent. Apa yang ada di kotak? Di masa yang penuh dengan game dunia terbuka dan game zombie, itu pasti salah satunya. Jadi agak sedih dengan kritik yang tidak merobek judul Anda (itu pada 71 di Metacritic!) tetapi tidak. Mereka memujinya dengan cukup gembira.”
Saya Ditulis pada bulan Januarisaya tidak menemukan Hari-hari berlalu Menyenangkan untuk dimainkan. “Kontrolnya berat dan tidak praktis. Berburu sumber daya adalah tugas. Saya menikmati mengendarai sepeda motor di Oregon yang indah dan mengerikan, tetapi kebaruan itu hilang setelah terus-menerus kehabisan bensin.” Dan semua ini diperburuk oleh fakta bahwa genre open world dan zombie survival sangat jenuh, dan Hari-hari berlalu Itu tidak cukup untuk membedakan dirinya dari game lain pada saat itu.
Saya tidak akan menyesali siapa pun yang menikmatinya Hari-hari berlalu. untuk masing-masing dari mereka. Tetapi mengatakan “peninjau yang sadar” adalah bagian dari alasan penerimaan game tersebut tampak sangat tidak sesuai dengan kenyataan. Kenyataannya adalah itu Hari-hari berlalu Itu hanya permainan jarak menengah yang bagus dan bagus. Perhatikan dunia, dan bertindak sesuai: Tidak perlu teori konspirasi yang “terbangun”.
Garvin sejak pindah dari Sony Bend Studio, dan sekarang Mengerjakan game dengan NFT.
More Stories
PlayStation 5 Pro rencananya akan diumumkan dalam beberapa minggu
Kuo: Peningkatan RAM ke 12GB tahun depan akan terbatas pada iPhone 17 Pro Max
Perusahaan kecerdasan buatan Midjourney sedang menggoda produk perangkat keras dalam bentuk baru