Dia kembali dengan dendam. Ya, Bayangan MordorSistem Musuh yang Cemerlang telah berada dalam posisi rentan selama setengah dekade. Tetapi seorang desainer yang giat baru-baru ini menghidupkan kembali teknologi (agak) dengan menambahkannya ke The Elder Scrolls V: Skyrimgame role-playing fantasi Bethesda dari satu dekade lalu.
Sistem musuh Serangkaian pedoman perilaku AI yang pertama kali diperkenalkan di game aksi dunia terbuka 2014 Monolith Dunia Tengah: Bayangan Mordor dan tindak lanjut 2017 Dunia Tengah: Bayangan Perang. Kedua game sudah diatur Lord of the Rings canon, melemparkan Anda sebagai penjaga bernama Talion. Tinggal di Mordor, Anda melawan pasukan Sauron yang terdiri dari Orc yang dihasilkan secara prosedural. Siapa pun yang membunuh Anda akan mengingat Anda, mendapatkan peningkatan kemampuan, dan secara terbuka mengejek Anda saat Anda berpapasan lagi.
Jenius semacam ini pernah memerintah Itu dimaksudkan untuk diterapkan di setiap game serupa. Tetapi ada alasan mengapa fitur seperti itu tidak muncul di tempat lain: Tahun lalu, setelah bertahun-tahun berusaha, penerbit WB Games Berhasil mendapatkan paten sistem musuh.
di belakang, Skyrim Tampaknya jelas sesuai. Mod, tepat berjudulBayangan SkyrimDikembangkan oleh Syclonix, a gulungan kuno Moder. Syclonix cepat untuk dicatat bahwa itu adalah “anggukan” untuk Bayangan Mordor, bagaimanapun, berbeda dari paten WB dalam hal-hal penting. Tidak ada dialog, misalnya, dan tidak menambahkan level atau hierarki kekuatan NPC. Tetapi ada beberapa kesamaan yang mencolok.
Jika musuh membunuh Anda, dia akan mendapatkan nama yang unik dan juga akan mengambil item Anda. Sementara itu, Anda akan diberikan tugas yang akan memberikan arahan tentang di mana mereka berada; Mengalahkan musuh akan mengembalikan barang-barang Anda. Namun, jika Anda dikalahkan oleh seseorang SkyrimPertemuan acak – umpan meriam yang tiba-tiba muncul dan menghilang dari permainan setelah mengenai Anda – Anda akan kehilangan semua barang Anda, dan Anda tidak akan memiliki musuh untuk dicari dan dikalahkan untuk mendapatkannya kembali. (Sampai masalah teratasi, Syclonix merekomendasikan untuk menonaktifkan aspek mode “Gunakan Nemesis dan Ambil Item”.) Anda juga akan dibebani dengan fitur acak, yang hanya dapat dihapus setelah Anda mengalahkan musuh yang membunuh Anda. Anda dapat memiliki hingga lima musuh sekaligus. Secara default, tidak ada dari mereka yang bisa melewati level 25, untuk memastikan Anda tidak harus menghadapi musuh yang tidak bisa Anda kalahkan.
Sangat menyenangkan melihat sistem Nemesis mendapatkan angin kedua melalui mod, tetapi ini naik lagi, akhirnya dan secara resmi. Bank Dunia berencana untuk mengimplementasikannya di hampir wanita luar biasa Permainan.
More Stories
PlayStation 5 Pro rencananya akan diumumkan dalam beberapa minggu
Kuo: Peningkatan RAM ke 12GB tahun depan akan terbatas pada iPhone 17 Pro Max
Perusahaan kecerdasan buatan Midjourney sedang menggoda produk perangkat keras dalam bentuk baru