Sebuah studi baru menjalankan simulasi koloni Mars untuk menentukan jumlah ideal penduduk Mars yang dibutuhkan agar pemukiman tersebut dapat bertahan hidup, dan juga menemukan bahwa beberapa tipe kepribadian mungkin harus menghindari misi semacam itu.
Seandainya manusia memutuskan untuk mendirikan pos terdepan permanen di planet lain (dan ingat, manusia terus hidup di luar angkasa sejak saat itu 2000, jadi tidak menutup kemungkinan) Kita akan menghadapi banyak hal yang tidak diketahui. Penelitian baru dipublikasikan di server pracetak arXivIni, yang belum ditinjau, berupaya untuk mengurangi beberapa hal yang tidak diketahui tersebut, dengan menjalankan beberapa simulasi selama 28 tahun untuk menentukan ukuran koloni mana yang menciptakan peluang terbaik untuk bertahan hidup.
Penelitian sebelumnya telah mencoba menjawab pertanyaan ini. Pada tahun 2020, seseorang menetapkan bahwa 110 adalah jumlah orang yang dibutuhkan untuk memenuhi semua tugas yang diperlukan untuk kelangsungan hidup mereka tanpa melebihi kapasitas kerja para penjajah. Terinspirasi Melalui makalah tersebut, tim baru ini membuat asumsi yang sedikit berbeda mengenai kehidupan di Planet Merah, termasuk bahwa sebuah koloni telah terbentuk dan bahwa makanan, udara, dan air dapat diproduksi secara lokal, dan bahwa energi juga dihasilkan di planet ini. .
Salah satu perbedaan utamanya adalah model yang mereka buat sedemikian rupa sehingga koloni menerima pasokan reguler dari daratan, dengan asumsi bahwa mengirimkan kembali pasokan akan lebih hemat biaya dibandingkan mengirim manusia untuk memperluas ukuran koloni.
Simulasi agen pada dasarnya menetapkan atribut ke agen (pikirkan untuk menyiapkan karakter Anda di sim) kemudian mensimulasikan hari kerja para penjajah serta interaksi dengan rekan-rekan lainnya (pikirkan sim Tapi tanpa penyiksaan psikologis seperti biasanya).
Tim tersebut menjelaskan dalam laporannya: “Setiap pelanggan diberikan keterampilan yang berkaitan dengan spesialisasi pekerjaan sipil dan militer sesuai dengan penelitian NASA tentang faktor manusia dan elemen kinerja perilaku.” kertas“,” yang menganalisis kemampuan yang dapat digeneralisasikan di seluruh kondisi dan peran kru serta kemampuan yang dibutuhkan oleh semua anggota kru selama ekspedisi 30 bulan ke Mars.”
Tim juga mencoba menghadirkan kepribadian ke dalam simulasi klien, memberikan klien berbagai tipe kepribadian berikut: akseptor, yang memiliki daya saing dan agresivitas rendah; Sosial, ekstrovert dan membutuhkan interaksi sosial; orang yang berinteraksi, yang memiliki “orientasi antarpribadi yang kompetitif” dan “memusatkan perhatian mereka pada rutinitas yang kaku”; dan neurotik, yang sangat kompetitif, agresif, dan tidak mampu mengatasi kebosanan dan perubahan dalam rutinitas.
Setiap agen memiliki life bar yang dapat menguras dan membunuh mereka. Penduduk Mars baru, dengan kepribadian mereka sendiri, akan disuplai kembali secara berkala untuk mengisi ruang yang kosong. Simulasi dijalankan selama 28 tahun, dan dengan jumlah orang yang memulai koloni berbeda-beda, mulai dari 10 hingga 170. Mereka menemukan bahwa jumlah terendah yang dibutuhkan untuk mempertahankan koloni adalah 22, yang jauh lebih rendah dibandingkan penelitian sebelumnya yang tidak melakukan tugas pasokan rutin.
Apa yang tidak mereka duga adalah angka kematian di kalangan neurotik.
“Fenomena pertama yang diamati terjadi pada penurunan populasi Mars,” tulis tim tersebut. “Meskipun anggota pemukiman memiliki kemungkinan yang sama untuk terkena dampak kekurangan sumber daya pemukiman, kecelakaan habitat, atau bencana navigasi terestrial, penduduk Mars dengan psikologi ‘neurotik’ meninggal pada tingkat yang jauh lebih tinggi dibandingkan mereka yang menderita penyakit mental lainnya.”
“Saat populasi mereka mencapai tingkat yang cukup rendah, populasi pemukiman akan menjadi stabil.”
Tim mencatat bahwa kepribadian neurotik mengalami kesulitan selama hidup di koloni, dan koloni tersebut membaik ketika jumlah orang dengan tipe kepribadian ini lebih sedikit.
“Orang-orang Mars dengan kapasitas neuropsikologis dan adaptif yang tinggi mendapat manfaat paling sedikit dari interaksi dengan orang-orang Mars lainnya, dan menderita kerugian terbesar jika mereka memiliki kapasitas adaptif yang rendah. Hasil kami menunjukkan bahwa efek ini adalah pendorong populasi Mars yang lebih rendah, dan begitu mereka mengurangi atau menghilangkannya. hal ini dapat menghasilkan penyelesaian yang stabil.
Interaksi manusia tentu saja tidak sesederhana model-model ini yang menyederhanakan berbagai hal untuk mencoba menemukan arah. Simulasi dibuat dari kehidupan nyata, di mana populasi terjebak di dalam habitat Mars palsu dan mensimulasikan kehidupan di planet tersebut, dan semua masalah yang mungkin menyertainya.
“Analog sangat penting dalam menguji solusi guna memenuhi kebutuhan kompleks kehidupan di Mars,” kata Grace Douglas, ilmuwan utama upaya penelitian teknologi pangan canggih NASA di Johnson Space Center NASA di Houston, dalam laporan tahun 2021. penyataan. “Simulasi di Bumi akan membantu kita memahami dan mengatasi tantangan fisik dan mental yang akan dihadapi para astronot sebelum mereka berangkat.”
Studi ini tersedia di server pracetak arXiv.
More Stories
Kapan para astronot akan diluncurkan?
Perjalanan seorang miliarder ke luar angkasa “berisiko”
Administrasi Penerbangan Federal menangguhkan penerbangan SpaceX setelah roket yang terbakar jatuh saat mendarat