- Oleh Stephen Powell
- Wartawan game
Gaya rambut cantik tanpa untaian yang tidak pada tempatnya, pemeran warga yang setia, dan lebih banyak alur cerita daripada suksesi. Ini adalah bahan-bahan yang membuat seri Final Fantasy bertahan dalam ujian waktu.
Namun, setelah penerimaan campuran game sebelumnya, angsuran terbaru ini, yang diluncurkan Kamis, memiliki beberapa pekerjaan yang harus dilakukan.
“Karena kisah Final Fantasy XV tidak diterima dengan baik seperti judul sebelumnya, kami perlu fokus untuk memenangkan kembali kepercayaan pemain, dan menunjukkan kepada mereka sekali lagi bahwa seri ini adalah tentang cerita,” jelas produser Final Fantasy 16 Naoki Yoshida.
Kisah ini, jelas terinspirasi oleh acara fantasi seperti Game of Thrones, mendorong pemain untuk berpikir untuk merawat planet ini dengan lebih baik. sebuah tema yang telah ada sepanjang sejarah waralaba.
Bagaimana menginterpretasikan pesan-pesan ini harus diserahkan kepada pemain, meskipun menurut Naoki Yoshida: “Saya memandang game sebagai hiburan, dan saya berharap melalui hiburan itu para pemain dapat mengambil sesuatu.
“Berbicara tentang lingkungan dan isu-isu itu juga sangat penting, tapi menurut saya yang juga menjadi fokus Final Fantasy 16 adalah bahwa ada kegelapan di dunia dan kegelapan dalam diri kita sendiri. Kita harus menerima kegelapan itu untuk mengatasinya dan melanjutkan hidup. sampai besok.”
“Tapi saya tidak dalam posisi untuk mengatakan itu yang seharusnya dirasakan para pemain, karena semua orang akan mengambil sesuatu yang berbeda. Tetapi jika mereka merasakan sesuatu, itu membuat kami sangat bangga dan bahagia.”
Sebagian besar game menghindari pesan terbuka tentang masalah sosial atau politik agar tidak mengasingkan calon pemain yang mungkin memiliki pendapat berbeda.
Aoife Wilson, yang mengulas judul untuk Eurogamer, mengatakan bahwa tema lingkungan serial ini terlihat jelas: “Saya biasanya berpikir di sebagian besar game Final Fantasy ketika ceritanya bermuara pada mengatakan sesuatu tentang melindungi planet, berhati-hati dalam menambang karena alasan egois.
“Tapi yang sangat saya sukai dari 16 adalah ia berusaha lebih keras daripada judul sebelumnya untuk mengatakan semuanya melalui perspektif yang sangat manusiawi.”
Game pertama untuk Nintendo Entertainment System keluar pada tahun 1987 dan sejak itu sekitar 173 juta eksemplar judul dalam franchise tersebut telah terjual.
Contoh dari genre permainan peran Jepang (JRPG), seri ini unik karena pengaturan setiap judul tidak bergantung satu sama lain (kecuali untuk beberapa tumpang tindih kecil di beberapa tempat). Karakter, lokasi, dan dunia tercinta hidup dan mati dalam satu game. Seolah-olah The Sopranos menggantikan Tony dengan karakter baru setiap seri dan membuang New Jersey untuk lokasi yang berbeda.
Ini adalah pendekatan berisiko yang meminta pemain untuk melupakan keterikatan mereka dengan karakter sebelumnya dan berinvestasi secara emosional pada karakter baru setiap saat. Namun, seri tetap berpegang pada itu.
Menurut Wilson, ini adalah cara untuk menjaga agar seri tetap segar: “Artinya Anda tidak harus bermain enam untuk bisa bermain tujuh, misalnya.
“Mereka semua indie, tetapi mereka memiliki sedikit kesamaan dan memiliki kesamaan dengan game masa lalu untuk para penggemar juga. Saya sering berpikir itulah mengapa mereka begitu sukses, fakta bahwa game terus-menerus harus mengubah dirinya sendiri.”
Game Final Fantasy bukan untuk semua orang. Mereka membutuhkan kesabaran dan penghargaan pemain untuk investasi mereka. Serangan harus dipelajari dan dikuasai – menekan tombol secara acak hanya akan membawa Anda sejauh ini dalam franchise ini.
Skripnya berlebihan, beberapa alur ceritanya agak konvensional, dan Final Fantasy X5 telah dikritik karena memiliki empat karakter laki-laki sebagai fokus utamanya. Ada upaya untuk lebih banyak variasi kali ini dengan karakter wanita Jill sebagai peran sentral, hubungan yang aneh ditampilkan tetapi protagonis utama sebagian besar masih berkulit putih.
Dengan begitu banyak kompetisi di ruang role-playing game saat ini (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dan Hogwarts Legacy adalah dua dari game terlaris tahun ini, misalnya), Final Fantasy 16 memiliki pekerjaan yang terputus-putus. merayu gamer yang bukan penggemar, sudah dalam serial.
Namun, nadanya, pertarungan set-piece yang berbeda secara estetis dan menyenangkan memberikan perbedaan yang berbeda.
Wilson mengatakan bahwa versi ini adalah yang pertama dalam seri di mana dia jatuh untuk sementara waktu dia memiliki kesempatan untuk maju: “Saat saya menulis ulasan saya tentang Final Fantasy 16, saya bertanya pada diri sendiri ‘Kepada siapa saya akan merekomendasikan game ini?’ ” “
“Saya pikir, menariknya, untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama, ini adalah judul yang bisa saya rekomendasikan kepada siapa saja yang tertarik dengan game. Saya bisa melakukan ini tanpa terlalu banyak peringatan atau penjelasan dan menurut saya itu pertanda bagus untuk seri.
“Sejujurnya dengan entri baru-baru ini dalam seri, itu sulit dilakukan. Lima belas tahun baik-baik saja, dan mereka memiliki beberapa momen indah, tetapi ketika diluncurkan, rasanya tidak seperti permainan berakhir. Itu memiliki beberapa bahan yang tepat tetapi itu tidak semuanya datang bersama-sama.” “.
Versi ini memiliki nada yang lebih gelap dari entri sebelumnya. Kepergian ini akan berusaha untuk membuat serial ini lebih menarik bagi pemain baru, yang akan lebih terbiasa dengan nuansa tersebut daripada beberapa mashup gotik dan modern yang pernah kita lihat di masa lalu.
Seorang penggemar JRPG pernah memberi tahu seorang teman tentang genre klasik bahwa “game tersebut benar-benar menjadi miliknya sendiri setelah sekitar 80 jam bermain.” Tidak semua orang memiliki keinginan untuk terus bermain dalam waktu lama sebelum melihat yang terbaik di dalamnya.
Mengatakan hal yang sama tentang Final Fantasy 16 tidak adil, tetapi ini adalah judul yang membutuhkan investasi waktu yang serius untuk mendapatkan yang terbaik darinya. Keberhasilan baru-baru ini dari rilis serupa seperti Zelda, Elden Ring, dan Hogwarts Legacy menunjukkan bahwa itu seharusnya tidak menjadi penghalang untuk sukses. Nafsu gamer akan judul yang mereka sukai dapat dengan mudah tertumpah hingga menginvestasikan beberapa jam dalam game berbasis cerita seperti ini.
Pembuatnya berharap bukan hanya penggemar serial ini yang ingin bekerja lebih keras.
Final Fantasy 16 dirilis pada Kamis, 22 Juni.
“Web nerd. General bacon practitioner. Social media ninja. Award-winning coffee specialist. Food advocate.”
More Stories
PlayStation 5 Pro rencananya akan diumumkan dalam beberapa minggu
Kuo: Peningkatan RAM ke 12GB tahun depan akan terbatas pada iPhone 17 Pro Max
Perusahaan kecerdasan buatan Midjourney sedang menggoda produk perangkat keras dalam bentuk baru