Cobaan memanggilmu, pengembara. Berjuang untuk mendapatkan tempat Anda di papan peringkat saat mereka tiba 5 Maret. Setiap minggu Anda bisa menguasai yang baru Sarung tangan: Penjara bawah tanah tetap dan non-linier yang akan membuat Anda berjuang untuk mendapatkan skor tertinggi. Siapa yang akan berjuang untuk mendominasi kompetisi, mendapatkan segel yang didambakan, dan mengamankan tempat mereka di papan peringkat? Apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk menjadi tidak dapat disangkal?
Dengan patch pertengahan musim yang akan datang, akan ada perubahan keseimbangan kelas yang berdampak dan pembaruan Seneschal Companion yang hadir di patch yang memperkenalkan ruang bawah tanah tantangan ini, jadi kami akan secara aktif memantau masukan untuk melakukan penyesuaian dengan mempertimbangkan Gauntlet. Untuk membaca lebih lanjut mengenai perubahan yang akan datang, silakan baca catatan tempel Diablo IV.
Kodeks Alimentarius
Papan Peringkat dan Hall of Ancients
Uji kehebatan tantangan Anda
Tantangan yang memacu adrenalin ini tersedia untuk semua kelas di dunia musiman, baik kelas kasual maupun kelas berat. Setelah Anda mencapai Tingkat Dunia IV, pergilah ke pelabuhan barat daya Gea Kul. Di ujung platform terpanjang mereka terdapat Tanduk Ujian yang sangat besar, aktifkan untuk mengakses Gauntlet. Meskipun Anda dapat mengakses tantangan ketika Anda mencapai Level Dunia IV, level monsternya akan melebihi level 100, jadi karakter yang telah mencapai level 100 kemungkinan besar akan menjadi pemenang dalam pembantaian yang akan datang.
Tantangannya adalah penjara bawah tanah non-linier tetap yang berubah setiap minggu. Ini adalah penjara bawah tanah endgame di mana penguasaan, kecerdikan, dan keterampilan akan menghasilkan skor tertinggi. Skor Anda tergantung pada berapa banyak Bukti kekuatan Anda bisa mendapatkan keuntungan dengan membunuh monster dan membuka peti dalam jangka waktu 8 menit. Setiap kali Anda mengikuti tantangan selama seminggu, tantangannya akan sama sehingga Anda dapat menemukan metode penyembelihan yang paling efisien dan membiarkan bangkai menandai kemajuan Anda.
Tantangannya berakhir setiap minggu Selasa, 8 pagi PT Dengan tantangan berikutnya yang sangat berbeda 10:15 PT. Lakukan yang terbaik untuk mencapai yang terbaik dan berjuang sampai akhir setiap minggunya sebelum tantangan berikutnya dimulai lagi.
Buktikan kekuatanmu
Membuktikan kekuatan Anda adalah tujuan utamanya. Bukti kekuatan– yang menentukan skor keseluruhan Anda – dapat diperoleh dengan membunuh gerombolan monster yang tak ada habisnya dan membuka peti. Kolom dapat meningkatkan jumlah petunjuk yang Anda peroleh, baik melalui pengganda skor atau menghidupkan kembali monster yang baru saja Anda bunuh. Meskipun pilar berbasis poin meningkatkan bukti kekuatan Anda, kuil berbasis kekuatan juga dapat muncul dalam sebuah tantangan. Setelah membunuh bos di dalam penjara bawah tanah, sebuah kuil akan muncul di tempat mereka dibunuh. Aktifkan kuil untuk menerima salah satu dari berbagai efek kuil yang tersedia, yang akan sama setiap kali bos yang sama di dalam tantangan terbunuh.
Agresi, efisiensi, dan strategi akan membawa Anda menuju kesuksesan abadi dalam tantangan ini. Mengingat ini adalah dungeon dengan tata letak tetap, setiap kali Anda masuk selama seminggu, tata letak dungeon akan sama. Mencoba berbagai metode dan menyesuaikan tata letak Anda akan sangat penting untuk menguasai tata letak setiap minggu.
Anda akan dapat muncul kembali setelah mati di Gauntlet, tetapi Anda akan kehilangan sepertiga skor Anda setiap kali Anda mati. Namun, Anda atau rekan satu tim Anda bisa mendapatkan kembali semua petunjuk kekuatan yang hilang di lokasi kematian terakhir Anda saat Anda kembali ke ruang bawah tanah.
Stempel legenda Anda
Saat skor Anda meningkat, peringkat Anda dalam uji coba juga meningkat. Nilai akhir Anda bisa memberi Anda penghasilan segel– Tandai kehebatan Anda dalam tantangan minggu ini. Mendapatkan anjing laut membuktikan kehebatan Anda kepada sesama pendaki. Ada empat tingkat segel yang bisa diperoleh:
- Segel darah
- Meterai yang teguh
- Besi Akan Menyegel
- Segel penerima manfaat
Segel Darah adalah apa yang sebagian besar dari Anda perjuangkan untuk mendapatkannya terlebih dahulu, sedangkan Segel Yang Layak hanya akan diberikan kepada mereka yang telah mengabdikan diri mereka pada pertumpahan darah terakhir di Gauntlet. Skor yang dibutuhkan untuk mendapatkan setiap stempel akan bervariasi dari minggu ke minggu, tergantung pada desain tantangan dan chapter yang Anda mainkan. Skor ini sebanding dengan ukuran grup: grup yang lebih besar akan lebih mudah mencetak skor lebih tinggi daripada pemain individu dan akan dilacak di papan peringkat tangga terpisah.
Dibutuhkan sedikit keringat untuk mencapai posisi teratas, jadi jangan berharap penampilan buruk akan menempatkan Anda di antara yang terbaik.
Penjarahan cache
Mendapatkan Bukti Kekuatan adalah satu-satunya prioritas Anda dalam isi perut Gauntlet, jadi Anda akan diberi hadiah berupa jarahan setelah selesai. Terlepas dari apakah Anda mendapatkan segel atau tidak, jika Anda berpartisipasi dalam The Gauntlet, Anda masih akan mendapatkan sedikit cache setelah setiap putaran.
Saat tantangan mingguan disetel ulang, bergantung pada skor terbaik Anda, Anda akan menang Cache percobaan. Semakin tinggi skornya, semakin banyak cache yang Anda dapatkan selama seminggu. Mendapatkan cache uji coba menjamin satu leluhur legendaris, dan sebanding dengan peringkat cache yang diberikan. Mendapatkan Seal of the Worthy akan memberikan harta yang diinginkan karena dijamin akan menjatuhkan item dengan kekuatan level 925.
Mendapatkan segel dengan peringkat yang lebih tinggi masih akan memberi Anda hadiah dari segel yang lebih rendah, sementara menyegel yang layak akan memberi Anda semua peti segel yang tersedia untuk minggu itu. Anda juga bisa mendapatkan banyak stempel untuk berbagai tangga tantangan yang tersedia.
Papan Peringkat dan Hall of Ancients
Papan peringkat dipisahkan oleh tangga untuk kategori, ukuran grup, normal, dan hardcore.
Mereka juga dapat difilter berdasarkan Teman dan Klan untuk melihat perbandinganmu melawan sekutu terdekat. Bagi Anda yang menginginkan kompetisi yang lebih bersahabat, terapkan filter ini ke masing-masing tangga untuk melihat siapa teman Anda yang paling mematikan.
Hanya mereka yang bermain solo yang akan diberi tangga khusus kelas. Ini berarti ada total 16 kemungkinan tangga mingguan untuk didaki. Skor terbaik Anda di semua kelas, karakter, dan platform adalah skor yang akan menentukan posisi rapuh Anda di antara yang hebat. Anda tidak perlu mengaktifkan permainan silang untuk mendapatkan peringkat skor Anda di papan peringkat, namun Anda perlu mengaktifkan permainan silang untuk melihat papan peringkat dalam game.
Perhatikan bahwa meskipun tangga untuk setiap papan peringkat mingguan akan aktif setelah tantangan tiba pada tanggal 5 Maret, kami akan menunggu untuk meluncurkan kompetisi tantangan kami sehingga kami dapat menyeimbangkannya dengan keahlian dan kemampuan Anda. Karena pembaruan pertengahan musim ini memperkenalkan pembaruan keseimbangan kelas dan perubahan pada Seneschal Companion, kami ingin memastikan kami dapat memantau masukan Anda dan membuat pembaruan sesuai kebutuhan. Detail lebih lanjut tentang kompetisi Gauntlet akan segera diumumkan!
Jika Anda berhasil mengamankan tempat Anda di 100 teratas tangga mana pun, Anda juga akan menerima Piala Puncak Gunung Penakluk.
Jika Anda berhasil menjadi The Greatest Among Us dan menempati posisi sepuluh besar di papan peringkat mana pun, nama dan karakter Anda akan diabadikan dalam daftar permanen. Aula Orang Dahulumemungkinkan gerombolan pendaki di masa depan untuk melihat performa yang Anda inginkan.
Pengalaman terbaik dan kuasai tantangannya saat diluncurkan pada 5 Maret.
More Stories
PlayStation 5 Pro rencananya akan diumumkan dalam beberapa minggu
Kuo: Peningkatan RAM ke 12GB tahun depan akan terbatas pada iPhone 17 Pro Max
Perusahaan kecerdasan buatan Midjourney sedang menggoda produk perangkat keras dalam bentuk baru