November 5, 2024

Review Bekasi

Temukan Berita & berita utama terbaru tentang INDONESIA. Dapatkan informasi lebih lanjut tentang INDONESIA

Anggaran untuk The Last of Us 2 dan Horizon Forbidden West secara tidak sengaja terungkap dalam dokumen yang diedit dengan buruk

Anggaran untuk The Last of Us 2 dan Horizon Forbidden West secara tidak sengaja terungkap dalam dokumen yang diedit dengan buruk

Baik The Last of Us: Part II dan Horizon Forbidden West menelan biaya lebih dari $200 juta untuk dikembangkan berdasarkan dokumen baru yang diajukan sebagai bagian dari kasus Xbox Federal Trade Commission.

Menurut pengumuman yang disunting dengan buruk yang disampaikan oleh Sony Interactive Entertainment, The Last of Us: Bagian 2 menelan biaya sekitar $220 juta untuk pengembangan, dengan staf puncak sekitar 200 karyawan penuh waktu. Sementara itu, Horizon Forbidden West menelan biaya $212 juta untuk pengembangan dan mempekerjakan lebih dari 300 pengembang.

Anggaran menawarkan pandangan sekilas ke dunia pengembangan game beranggaran besar, di mana angka pastinya sering diperlakukan sebagai rahasia yang dijaga ketat, serta skala pengembangan game AAA. Baru-baru ini, Matt Botti, kepala Xbox Game Studios, mengatakan bahwa game beranggaran besar sekarang memakan waktu setengah dekade atau lebih, dengan kegagalan berpotensi menghancurkan studio.

Dalam hal ini, anggaran tampaknya sepadan. Kedua game tersebut terjual dengan baik dan merupakan bagian penting dari merek PlayStation sebagai platform “gengsi”.

Jika kamu menatap cukup tajam, kamu bisa mendapatkan beberapa informasi latar belakang tentang The Last of Us: Part II dan Horizon Forbidden West.

PlayStation membenarkan biaya ini dengan mencatat cara game AAA “menciptakan interaksi yang mendalam dan berkelanjutan dengan pemain”.

“Membandingkan koneksi dengan game AAA dengan interaksi dengan film Hollywood beranggaran besar berguna untuk memahami loyalitas pemain terhadap franchise game,” kata dokumen tersebut. “Sementara sebagian besar penonton film akan menontonnya sekali, pemain game multipemain AAA yang sukses akan memainkannya terus-menerus; sementara film mungkin berdurasi dua jam, pemain game multipemain AAA yang sukses dapat memainkannya selama ratusan jam setahun.”

Dokumen selanjutnya menyoroti Call of Duty sebagai komponen “penting” dari daya saing PlayStation, dan menggambarkan siklus rilis tahunannya sebagai unik di antara game AAA. Ia mengklaim bahwa Call of Duty sedang dimainkan oleh “puluhan juta” pengguna di PlayStation saja.

READ  LG meluncurkan layar OLED 4K 32 inci dengan mode 'Dual-Hz': 1080p/480Hz dan 4K/240Hz

Anggaran adalah salah satu pengungkapan yang mengungkapkan semua jenis informasi tentang upaya akuisisi Xbox sepanjang tahun, tanggal rilis, dan banyak lagi. Uji coba, yang dimulai minggu lalu, akan menentukan apakah perintah awal dikeluarkan terhadap penggabungan Xbox Activision Blizzard.

IGN ada di ruang sidang dan meliput semuanya saat itu terjadi, jadi pantau terus situsnya saat persidangan berlanjut.

Kat Bailey adalah Direktur Berita IGN dan co-host Nintendo Voice Chat. Apakah Anda punya saran? Kirimi dia pesan langsung di the_katbot.